该游戏采用Java语言开发,使用GUI技术实现游戏界面。游戏规则简单,但策略复杂,需要考虑对手的动作并作出合理的回应。棋盘为19*19的二维数组,棋子分为黑子和白子,游戏开始时系统随机选择一方为黑子,另一方为白子。通过实际的游戏实现,该项目旨在帮助学生加深对五子棋游戏规则和策略的理解,并培养分析和解决问题的能力。