UnityPhysics是一款非常实用的3D物理引擎,其中涵盖了许多有趣的物理模拟场景。如何使用UnityPhysics模拟高尔夫球的运动,同时提供ShaderLab和C#代码,帮助读者更好地理解其中的物理原理和编程思路。如果您对UnityPhysics和游戏编程感兴趣,一定不要错过这篇文章!
UnityPhysics中的高尔夫力学及相关编程介绍
文件列表
使用UnityPhysics的高尔夫力学_ShaderLab_C#_下载.zip
(预估有个458文件)
DynamicsManager.asset
1KB
UnityConnectSettings.asset
853B
Physics2DSettings.asset
1KB
QualitySettings.asset
7KB
PresetManager.asset
797B
EditorBuildSettings.asset
690B
NavMeshAreas.asset
1KB
EditorSettings.asset
1KB
GraphicsSettings.asset
3KB
InputManager.asset
10KB
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