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所有典型范例包括源程序与可执行程序,分类如下:材质光照投影纹理雾线、多边形旋转、移动、缩放
计算机图形学实验课实验参考:通过图形学算法代码绘制较复杂图像
动态更新中,,,不急的给个邮箱,有空发给你
本书总共分为6章内容,分别为绪论、光栅图形学、几何造型技术、真实感图形学、OpenGL与vrml以及图形变换基础;对热爱CG软件开发的程序员入门是本好书
计算机图形学课程中的算法实现,包括二维和三维图形中平移,旋转,缩放的实现,DDA,中点画线法,Bressenhanm算法绘制直线,多边形扫描算法和种子扫描线算法绘制多边形,还有一个使用opengl实现
图形图像方面的一些原理性课程,包括光照原理,基本光栅算法,几何变换等
这是我自己做的五个计算机图形学的实验——圆的Bresenham算法、直线Bresenham算法、画饼分图、区域着色;其中包括各个实验的源代码(用C++写的)和实验报告。
计算机图形学作业代码,JavaScript实现
计算机图形学的课件 第一章 1.1 图形学相关概念 1.2 图形学发展历史 1.3 图形学研究内容 1.4 图形技术应用 1.5 图形系统构成 1.6 颜色模型
计算机图形学的函数,OpenGL的自顶向下的分析方法,讲的是计算机图形学的函数
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