本文将介绍如何使用MQTT在Unity中实现WebGL打包。MQTT是一种轻量级的通信协议,可以在不同的设备之间进行消息传递。使用MQTT可以帮助开发者实现实时数据的传输和通信。本文将通过详细步骤介绍如何在Unity中实现WebGL打包,并使用MQTT在不同设备之间进行通信。在开始之前,您需要安装Unity和MQTT客户端,并对Unity和WebGL有一定的了解。