介绍了常用的设计模式,包括工厂模式、单例模式、观察者模式、装饰器模式等,并给出了它们的特点及在实际开发中的应用场景。通过思维导图的形式展现,使读者可以更加直观地了解不同模式之间的异同和联系,帮助开发者更好地选择合适的设计模式,提高软件开发效率和质量。