在Unity中,对象池管理器是一种用于复用场景中的游戏对象的工具。当游戏需要大量重复创建和销毁游戏对象时,使用对象池可以避免频繁的创建和销毁带来的性能问题。Unity中内置了对象池管理器的实现,同时也有很多第三方插件可以使用。使用对象池管理器可以有效地提高游戏的性能表现。