Unity3D开发中使用的Yet Another Object Pooler(YAOP)是一款小巧、精简、高效的对象池工具插件。使用菜单栏或快捷键创建YAOP对象,附加Pooled Object,即可完成游戏对象池化。调用“GetObject”函数获取对象,使用“gameObject.SetActive(false)”归还对象池即可。附有示例场景和脚本。快来下载YAOP提高Unity3D开发效率吧!