本文将基于Nehe的代码来详细介绍如何使用OpenGL搭建一个场景,包括场景的基本构建和材质贴图等方面的内容。通过学习该教程,读者能够掌握OpenGL场景搭建的基本技能。
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比较经典的OpenGL教程,有一些比较简单易懂的例子程序.适合入门.
unity3d教你如何搭建场景
OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microso
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opengl 4.3环境的搭建 及开发库glew+glut使用 vs2010 解决长久以来无法开发opengl 3.x、4.3、4.4的问题
OpenGL 简单实例详解 细致权威,思路清晰,机构紧凑,易学易练。
OpenGL配置教程
视点跟随模拟地球的旋转,控制地球运动,可以将模拟角色换成人物3D模型等,实现角色视点跟随和控制。
基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。
在vc环境下用opengl实现的一个三维漫游,场景中包括地面,一个立方体,一个四面体,键盘控制漫游,以及立方体和四面体各自在每个方向上的旋转。
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