Unity加载Excel表格、Xml格式代码、Json格式代码及Ab包的几种方式,包括LoadFromMemory、LoadFromFile、WWW加载和异步加载。这些加载方式可以方便开发者将所需资源加载到Unity项目中进行使用。异步加载可以提高项目性能,避免因过多的资源加载导致卡顿等问题。同时,本文也会介绍一些常见问题的解决方法,如加载失败等。
Unity加载Excel Xml Json及Ab包的方法和异步加载介绍
文件列表
unity资源加载方式
(预估有个407文件)
EmojiOne.asset
13KB
Default Style Sheet.asset
5KB
TMP Settings.asset
2KB
LiberationSans SDF.asset
2.15MB
LiberationSans SDF - Fallback.asset
524KB
msyh.asset
129.64MB
DropCap Numbers.asset
10KB
Default Sprite Asset.asset
8KB
Light to Dark Green - Vertical.asset
585B
Blue to Purple - Vertical.asset
588B
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