基于Java语言的打飞机游戏程序设计包括需求分析、对象类设计、游戏循环与渲染、用户输入处理、碰撞检测和游戏逻辑、关卡设计及游戏难度调整、音效和图形资源等多个方面。论文详细介绍了设计思路、实现流程和优化经验。源代码附带多个注释和演示视频,方便学习和使用者理解代码逻辑。