使用Blender创建的低多边形直升机,该直升机带有精彩的动画效果。详细介绍了该直升机的制作过程以及如何应用到游戏中。文章最后附有适用于游戏的.fbx文件供读者下载使用。
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实现任意给定多边形的扫描多边形填充算法; 基于OpenGL的框架,要求按逆时针顺序给定的多边形顶点,画出多边形,并用填充颜色。
本软件利用MFC单文档开发了多变形填充软件,模拟计算机图形学中的多边形填充问题。
MFC 实现多边形填充算法,flood fill,Scan-line Polygon-fill Algorithm,并能够选择颜色等其他功能。
本文主要分享了利用canvas画多边形的示例代码,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
基于python的多边形几何操作的代码 实现任意多边形(凹、凸、带内环)的输入及显示 ,可自定义多边形(边界、内部)的颜色; 实现两个任意多边形的裁剪; 实现任意多边形的平移、旋转、缩放、翻转; 支持
计算机图形学中种子的算法以及填充多边形!Vc程序源文件!可运行!
一个学习计算机图形学opengl的简单例子,展示的多边形的画法,适合初学者。
基本的多边形裁剪算法。我学计算机图形学的时候写的源码,可以运行。
多边形游戏的算法,使用java来实现,欢迎大家下载
利用vc编写的裁剪程序,适合各种多边形的裁剪,包括凹多边形
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