这是一个针对D3D透视效果的打包源码成品DLL,适用于易语言开发环境。该源码提供了简单易用的接口,可实现线条透视效果。无论您是开发游戏、编写程序代码,还是设计PPT模板,该DLL都能满足您的需求并为您节省开发时间。
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本程序演示在D3D中使用纹理映射,程序将建立一个旋转的立方体,并读取本地的一张图片作为立方体的贴图。
一本很好的D3D入门文档,如果想编写简单的玩味程序,这篇文档的讲解很好,配合一些实例小程序,能让你对D3D有个大致的了解,并能很快的编写D3D小程序。
基于DirectX 9.0的顶点转换实例程序,通过该程序,可以实现立方体的顶点构建。
VS2013.MFC导入D3D模型文件
描述关于D3D的地图的多层纹理混合的一些理论性知识
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。
这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型
D3D游戏开发编程基础,介绍D3DSDK中各种类和函数,含各种编程范例
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》中的代码,供用户入门使用。程序提供了4个代码,分别是灯光下的不同材质,灯光下的Flat光照模型,灯光下的高氏模型,灯光下的冯氏模型。
D3d初级编程源程序,前6章,到圆锥-灯光与材质
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