图形学中对线段的剪裁算法Cohen-Sutherland 算法,以及剪裁多边形的算法 Sutherland-Hodgman
矩形裁剪折线Cohen-Sutherland线裁剪算法
直线裁剪的Cohen-Sutherland算法编码裁剪法的程序
Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪
使用Cohen-Sutherland算法构造一个完成该裁剪任务的完整程序
Cohen-Sutherland裁剪
直线裁剪Cohen-SutherLand算法
Cohen-Sutherland算法实现
已知线段P1P2的两个端点坐标分别是P1(-0.4,0.8)和P2(0.8,-0.4),裁剪窗口为(0,0)~(0.8,0.8),请使用Cohen-Sutherland算法构造一个完成该裁剪任务的完整
cohen-sutherland裁剪算法。完整的vs2010项目程序。可以编译执行。绿色的矩形是裁剪窗口,红色的线是原有的需要裁剪的直线(通过鼠标获取两点),蓝色的线是裁剪之后的直线!有很好的参考价值
Cohen-Sutherland linear cutting algorithm
Sutherland_Cohen直线段裁剪算法...........计算机图形学的.......两个实现代码,才1分
Cohen-Sutherland裁剪主要原理 通过对于任一端点(x,y),根据其坐标所在的区域,赋予一个4位的二进制码,判断图形元素是否落在裁剪窗口之内并通过求交运算找出其位于内部的部分。
编写程序实现Cohen Sutherland裁剪算法 算法原理: 首先判断直线段是否全部在窗口内,是,则保留;不是,则再判断是否完全在窗口之外,如是,则舍弃。 如果这两种情况都不属于,则将此直线段从交
Cohen_Sutherland经典的直线剪切算法。我在学图形学的时候写的。如果大家用得着的话就下回来看看吧。
用户评论