Unity使用贝塞尔曲线生成地球自转和星空盒射线的实现方法。通过点击生成射线的方式,实现地球自转和星空盒同时显示的效果。
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一种使用CSS中的animation动画实现地球自转和月球围绕地球旋转的天体效果的方法。通过对地球元素应用旋转动画,使其绕自身轴心实现自转的效果,并通过对月球元素应用另一种旋转动画,使其围绕地球元素实
握拳和地球自转的代码实现,其中使用opengl的库函数实现
这是本人用flash做出来的地球自转效果,供flash初学者学习之用,老手就不必下载了,呵呵。
unity3D地球3D模型,带有星空背景天空盒。另附多种样式的天空盒资源。 使用方法:将文件夹拷贝至unity项目中Assets文件夹中即可。
这是一个地球自转的动画
主要为大家详细介绍了Unity3D Shader实现动态星空,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
地球自转和月球绕转flash
使用openGL库在VC6.0下编程,绘制了地球和卫星,并实现了地球自转和卫星绕地球旋转。
这是一款使用CSS3实现的地球旋转动态效果,可以模拟实际地球转动的效果,球体围绕中心球体进行转动。该效果使用纯CSS3实现,无需任何JS代码,适用于有视觉需求的网站或页面。您可以根据自己的需求进行修改
CSS3实现地球自转,不可思议啊,不过确实可以实现,不信的朋友可以祥看本文,附送源码
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