1. 综合运用Java Swing控件创建坦克大战游戏界面;2. 多线程运用优化游戏流畅度和响应性;3. 对象池技术在游戏中的应用和性能优化;4. 使用设计模式提高坦克大战程序的可扩展性和代码复用性;5. 实现文件流的读写操作以保存游戏进度和记录玩家成绩。