计算机图形学实现真实感图形的四个基本任务包括三维场景的描述和造型、透视变换、消隐算法和可见面颜色计算。其中,三维造型技术可分为曲面造型、立体造型和自然景物模拟。曲面造型涉及规则曲面和不规则曲面的描述方法,如Bezier曲线曲面、B样条曲线曲面和孔斯曲面等。立体造型研究三维物体在计算机中的定义和表示方法,包括体素构造法、边界表示法和八叉树法等。自然景物模拟探索在计算机中模拟云、水流、树等自然景物的方法。这篇文章将重点介绍与自然景物模拟相关的方法和技术。