在Visual Studio 2015上,通过基于OpenGL的实现,我们学习了如何绘制带有平面纹理的立方体,并且使用立方体贴图实现了天空盒的效果。实验要求包括在立方体上进行平面纹理贴图以及使用立方体贴图作为背景的天空盒。无论移动相机的位置如何,我们移动视角时天空盒相对于摄像机的位置始终保持不变。