OpenGL ES 2.0是本书重点介绍的API,旨在提供全面的细节(包括核心和扩展),并提供使用示例,以及讨论各种优化技术。阅读本书后,您将深入了解OpenGL ES 2.0的核心API,并能够开发出高效的OpenGL ES 2.0应用程序。无需担心技术细节,您只需掌握如何实际应用即可。本书包含两部分:OpenGL ES 2.0 API说明和OpenGL ES着色器语言说明。图1_1展示了OpenGL ES 2.0图像管线的结构,特别说明了OpenGL ES 2.0可编程管线的每个阶段。在接下来的内容中,我们将逐一介绍这些阶段。