为了开发一个简单的羽毛球比赛游戏,我们需要设计以下类: - 选手类(Player) - 球场类(Court) - 比赛类(Game) Player类表示一个选手,包含该选手的姓名、分数以及是否在场上的状态。以下是Player类的定义: class Player { public: Player(string name); string getName(); int getScore(); bool isOnCourt(); void addScore(); void setOnCourt(bool onCourt); private: string name; int score; bool onCourt; };
Court类表示一个球场,包含球场的名称和容量。以下是Court类的定义: ``` class Court { public: Court(strin
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