固定和可变分区内存管理方法都存在缺陷。固定分区由于分区数目是固定的,因此限 制了活动进程的个数,而且当可用内存大小与进程内存需求大小不匹配时,内存使用效率非 常低效。而可变分区方法管理起来较为复杂,而且由于进程镜像的上下浮动会带来额外开销。 伙伴系统是二者的一种折中,兼具固定和可变分区的优点。