在本节课中,我们学习了创建动画的方法;学习了使用“自动关键点”按钮和变换设置反弹球的动画;学习了使用关键点插值和重影来控制中间帧,以及使用“轨迹视图”控件循环动画的方式;学习了使用虚拟对象设置动画,使用“摄影表”编辑器和权重列表控制器;最后使用“柔体”修改器创建了挤压和拉伸效果