(1) 开发基于WinForm的应用程序,实现获取指定主机名的IP地址功能,详见图8-12。 (2) 创建一款在线对弈的吃棋子游戏,支持多桌对战,允许因特网上的两名玩家自由选择参与的桌位和执子颜色。一局游戏由双方点击“开始”按钮触发。 (3) 游戏过程中,服务器按固定时间间隔在15X15的棋盘上随机生成黑白棋子,并将其位置发送给客户端程序。玩家单击棋子可获得相应分数。相邻棋子的规则是水平或垂直方向上相邻即可。玩家可自行调整服务器发送棋子的时间间隔。