通过CSocket类以多线程方式编写了一个UDP打洞通信服务端程序,目的在于实现UDP穿透通信。为了评估该通信方式在处理并发连接时的性能表现,特地寻求专业人士的评估。压缩包中包含了源代码,并对其进行了详细注释。程序采用多线程设计,能够同时处理多个UDP通信请求。但是,对于该方式的最大并发数仍需要专业评估,以确保程序在实际应用中能够稳定高效地运行。希望得到大神们的评估和建议。