VC++ 不规则窗体 编程跳棋游戏实例 够酷的VC++跳棋游戏源码,完全公开,实现了电脑对战,网络对战暂不完善,因此去掉了该部分功能。   跳子棋游戏的实现不算太难,但有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。   实现思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。   定义一个棋格的属性:坐标、棋格所属区域、即7个区……   压缩包内有详细实现说明,请下载查看。