前端开发中,处理图片是常见的任务之一。本文介绍了一种基本操控方法,即使用原生的HTML和JavaScript实现图片压缩与格式转换。核心思想是通过创建canvas对象,将选中的图片转换为base64格式,然后在canvas画布上进行绘制,并最终对生成的canvas图片进行压缩处理。同时,提供了将base64位压缩后的图片转化为原始File对象的技巧。这一方法简单直接,适用于前端开发中对图片进行处理的场景,为开发者提供了一种实用的解决方案。
前端开发中,处理图片是常见的任务之一。本文介绍了一种基本操控方法,即使用原生的HTML和JavaScript实现图片压缩与格式转换。核心思想是通过创建canvas对象,将选中的图片转换为base64格式,然后在canvas画布上进行绘制,并最终对生成的canvas图片进行压缩处理。同时,提供了将base64位压缩后的图片转化为原始File对象的技巧。这一方法简单直接,适用于前端开发中对图片进行处理的场景,为开发者提供了一种实用的解决方案。
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