在游戏开发中,从虚幻引擎4过渡到虚幻引擎5涉及了许多地形编辑方面的知识。这些知识点需要开发者们进行梳理和掌握。地形编辑不仅包括了地形的创建与调整,还包括了诸如地形的材质编辑、景观系统、植被种植、优化等方面。了解虚幻引擎5相较于虚幻引擎4的改进对开发者们来说尤为重要。全局光照、智能景观系统等新特性将对地编工具的使用产生重要影响。对于游戏开发者来说,掌握这些知识将帮助他们更好地利用新版本的虚幻引擎进行游戏开发。
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