vs2015编译的osg1.61的64位库。OSG即Open Scene Graphic的缩写,诞生于1997年,由滑翔机爱好者Don Burns创始。初衷是为了模拟滑翔机的飞行,Don Burns对openGL库进行了封装,形成了osg的雏形。1998年,他与同样热衷于滑翔机和计算机图形学的Robert Osfield相遇,Robert Osfield随即加入osg小组,并一直担任开发小组的组长。OSG不仅具备openGL的跨平台特性和较高的渲染性能,还提供了广泛应用于3D程序开发的功能接口,包括2D和3D数据文件加载、纹理字体支持、细节层次(LOD)控制、多线程数据分页处理等。该库在飞行仿真等领域广泛应用,涵盖了Flightgear以及美国军方投资的仿真项目Delta3d等。
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