这款3DMAX插件为一款智能线框颜色转材质工具,具有高度的自动化功能。它能够根据对象的线框颜色自动创建并指定多达6种不同类型的材质,这些材质分别来自物理材质、Arnold标准曲面、VRay材质、Corona材质、FStorm和标准材质等多个渲染引擎。用户在处理场景时可以一次性选择所有对象,也可以选择只影响几何体或几何体和形状。值得注意的是,每个线颜色只生成一种材质,从而避免了不必要的材质重复,并可方便地排除已指定材质的对象。
这款3DMAX插件为一款智能线框颜色转材质工具,具有高度的自动化功能。它能够根据对象的线框颜色自动创建并指定多达6种不同类型的材质,这些材质分别来自物理材质、Arnold标准曲面、VRay材质、Corona材质、FStorm和标准材质等多个渲染引擎。用户在处理场景时可以一次性选择所有对象,也可以选择只影响几何体或几何体和形状。值得注意的是,每个线颜色只生成一种材质,从而避免了不必要的材质重复,并可方便地排除已指定材质的对象。
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