Java设计模式是软件设计中的重要组成部分,其中工厂模式是一种常见的创建型模式。该模式通过定义一个用于对象创建的接口,使得子类能够决定实例化哪个类。在实践中,工厂模式常被用于实现对象的创建与使用的解耦,提高代码的灵活性。单例模式则确保一个类只有一个实例存在,并提供全局访问点。适配器模式是一种行为型模式,用于将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,解决不同接口之间的兼容性问题。观察者模式建立了对象之间一对多的依赖关系,当对象状态发生改变时,依赖者会收到通知并自动更新。策略模式定义了一系列算法,并将其封装,使得算法可以相互替换。模板方法模式定义了算法的骨架,具体实现延迟到子类。装饰者模式允许在运行时动态地扩展对象的功能,通过组合的方式实现功能的增强。代理模式允许控制对另一个对象的访问,常用于实现延迟加载、权限控制等功能。