随着互联网的迅猛发展,网页小游戏在娱乐领域逐渐占据一席之地。本文聚焦于基于flex和java的网页小游戏开发,以连连看为例进行深入研究。在游戏实践中,flex框架为前端提供了丰富的交互效果和良好的用户体验,而java作为后端语言则为游戏逻辑和数据处理提供了强大的支持。通过对连连看游戏的开发实践,本文将探讨开发过程中遇到的挑战,并提出相应的优化方案,以期为网页小游戏开发者提供实用的技术指导。