该论文专注于计算机应用技术,旨在探讨在WinCE操作系统上进行小游戏设计的相关问题。通过对WinCE平台的深入研究,本文分析了在该操作系统上开发小游戏的关键方面。首先,通过详细的文献回顾,回顾了WinCE的历史发展及其在嵌入式系统中的应用情况。接着,论文聚焦于小游戏设计的核心元素,包括用户界面设计、交互性能优化和游戏逻辑实现等方面。借助案例研究,对在WinCE环境下实现小游戏的关键技术和面临的挑战进行了深入剖析。在结论部分,总结了研究的主要发现,并对未来相关研究方向提出了展望。关键词:计算机应用技术,WinCE,小游戏设计,嵌入式系统,用户界面。