该文档旨在记录软件工程专业毕业设计的一部分,具体涉及基于Android系统的贪吃蛇小游戏的设计过程。设计文档将详细介绍游戏的整体设计思路、代码实现、用户交互体验等方面的关键内容。通过深入剖析贪吃蛇游戏的设计和开发,旨在为读者提供一个全面的了解,使其能够在Android平台上构建一个具有良好性能和用户体验的贪吃蛇游戏。关键词包括软件工程、Android开发、游戏设计等。