在计算机图形学的学习中,第十一章关注的主题是三维形体的表示。这一章的PPT文件命名为"计算机图形学-第十一章-三维形体的表示.ppt"。三维形体的表示是计算机图形学中一个复杂而关键的领域,对于图形渲染和建模至关重要。通过深入研究这个主题,我们能够了解到不同的三维形体表示技术,它们在各种应用中的实际应用,比如虚拟现实、游戏开发等。这一章的内容将有助于学习者更好地理解和应用三维形体表示的相关知识。
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所有典型范例包括源程序与可执行程序,分类如下:材质光照投影纹理雾线、多边形旋转、移动、缩放
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本书总共分为6章内容,分别为绪论、光栅图形学、几何造型技术、真实感图形学、OpenGL与vrml以及图形变换基础;对热爱CG软件开发的程序员入门是本好书
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对应电子工业出版社出版的计算机图形学基础。可以在读课本时作为参考
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