ET框架致敬LOL,呈现全新Moba游戏。完善客户端与服务端互动,支持热更新。采用基于状态帧同步的战斗系统,配备预测回滚功能。技能系统基于双端行为树,提供可视化节点编辑器。更有更多惊喜等待您探索!欲深入学习项目,可参阅Wiki获取运行指南、基础教程及技术讲解。
ET框架致敬LOL:全新Moba游戏体验
文件列表
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能)
(预估有个2000文件)
InputManager.asset
41KB
ProjectSettings.asset
23KB
Unity.Hotfix.asmdef
471B
Unity.Model.asmdef
493B
NKGSlate.Runtime.asmdef
35B
GraphProcessor.asset
80KB
Darius_Hemorrhage.asset
147KB
LSF_TestGraph.asset
24KB
Darius_E_Collider.asset
33KB
Graph.asset
24KB
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