摘要:本系统基于Java ME平台开发,实现了无线网络移动端的俄罗斯方块游戏。采用Java ME Wireless Toolkit(WTK)进行开发,展示了项目创建、源文件打包、混淆包生成的过程。系统遵循了无线网络移动端程序的开发生命周期,并实现了难度选择、游戏规则、方块处理等模块。同时介绍了俄罗斯方块游戏的背景、规则及特性,展示了游戏开发的基本过程和设计思路。
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