通过OpenGL的3D程序游戏引擎-C/C++开发,实现飞机漫游和战斗系统,构建虚拟场景,包括粒子系统、天空盒子、地形系统和敌人系统。场景丰富多样,包括群山、平原和建筑物,摄影机实现漫游,支持左右旋转、俯仰角调整以及前后和左右运动,同时限制在场景边界内。具备场景缩放和音效功能,以及碰撞检测,实现了物体的运动。