在C#编程中,利用Socket实现网络通信是一个强大的功能。Socket作为网络通信的接口,通过System.Net.Sockets命名空间中的类和方法,支持TCP和UDP等协议的数据传输。通过创建Socket对象,可以构建客户端或服务器端的应用程序,实现双向通信。其基本的编程流程包括:创建Socket对象并指定协议类型,连接到远程主机和端口,发送和接收数据,最后关闭Socket对象以释放资源。这使得开发人员能够构建多种类型的网络应用,如聊天、游戏和文件传输等。
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