使用C++编写UDP程序时,可以利用Qt框架搭建服务器端,同时在VS2008中编写客户端。此程序支持组播功能,客户端利用sendto函数发送图片数据,服务器端则负责接收这些数据。在程序实现中,需要注意网络编程的相关知识,如IP地址和端口号的配置、UDP协议的特点以及数据打包和解包的处理等。通过此程序,我们可以实现跨平台、高效、实时的图片传输。