数字高程模型是数字地形模型中一种,目前运用极为广泛。
除了云端,更有陆地.zip
陆地卫星全球产品的技术文档,包含了算法等详细信息。
一个用于3D地形编辑的软件,可用于制作3D地形。 导出的高度图可以用于UE4等游戏引擎中,地形的生成。
在FLAC3D数值模拟中,三维数值模型准确与否是决定预计结果精确程度的关键因素.为了建立较为准确的三维数值模型,提出了2种建立三维数值模型的方法.方法1是曲面拟合法建立三维数值模型,该方法具有建模速度
三维随机分型地形图,随机产生的地形,很有真实感,可以用来做虚拟地理环境,虚拟景区游览,网络游戏等~~基于OpenGL,vs2005~~
仿照ArcScene,使用Opengl和Gdal库,从底层开发将GRID格式的地形文件和遥感图象综合生成真实3维地形。具有类似ArcScene的浏览、飞行、全图显示的功能。本系统射击到的数据请搜索Sc
根据高程数据,利用OpenGL绘制三维地形,高程数据为txt文件
关于利用OpenSceneGraph三维渲染引擎生成地形的一种方法,以及实现步骤
OpenGL的跨平台性使它的应用相当广泛,作为三维图形行业的一种标准,学习OpenGL的编程前途光明。而地景仿真中地形无疑是一个必不可少的要素。本程序很有学习的价值。与君共勉!!!