该资源库提供丰富的 STK 官方三维地形模型,适用于 STK 8.0 至 STK 11 及更高版本。模型分类为“land”,资源包中包含模型缩略图和描述文件,方便用户查找和使用。
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OpenGL的跨平台性使它的应用相当广泛,作为三维图形行业的一种标准,学习OpenGL的编程前途光明。而地景仿真中地形无疑是一个必不可少的要素。本程序很有学习的价值。与君共勉!!!
配合着另外一个代码资源的讲解PPT。完成的实现关于地质数据,地形生成,纹理贴图,
Focus On 3D Terrain Programming.pdf 配套源码,非常有参考意义。
本程序通过VC++6.0测试,可以实现DEM数字高程文件的三维漫游
利用OpenGL工具在VC环境下实现地形的三维显示,包括地形数据的生成,纹理贴图等操作。
ps里的脚本,复制到该文件夹下\ProgramFiles\Adobe\AdobePhotoshopCC2017\Presets\Scripts
OPENGL draws 3D topographic map
VC++OpenGL三维地形漫游.VC++6.0环境下开发,可以直接执行,源代码注释详细。
OpenglVB三维地形漫游雾化效果
3dmap05.gif2003/12/2211:34GIF图像731KB3dmap05.VLX2003/12/2210:35VLX文件18KBallow50.VLX2003/12/1011:15
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