Unity引擎中的Gizmo通常用于编辑模式下的对象操作,而RuntimeTransformGizmo则将其功能扩展至运行时。RuntimeTransformGizmo允许开发者和用户在游戏运行过程中实时地观察、编辑和控制游戏对象的空间变换,包括平移、旋转和缩放。

RuntimeTransformGizmo提供了高度的自定义性,允许开发者调整Gizmo的颜色、大小、形状,以适应不同的项目需求和视觉风格。此外,开发者还可以限制特定对象的特定操作类型,例如仅允许旋转或缩放,从而增强对游戏行为的控制。

在实际应用中,RuntimeTransformGizmo在多个领域展现出其价值:

  • 3D原型设计: 加速原型迭代,实时调整对象位置和方向。
  • 游戏内调试: 动态修改游戏对象,辅助定位和解决问题。
  • 交互式体验: 赋予用户自由操作游戏世界的能力,增强游戏性。

总而言之,RuntimeTransformGizmo是一款功能强大的Unity工具,它弥合了编辑时和运行时对象操作之间的差距,为游戏开发和交互体验提供了新的可能性。