res默认资源

  • animator: 定义属性动画(property animations),通过改变对象属性实现动画效果,例如位置移动、颜色渐变等。
  • anim: 定义补间动画(tween animations),例如旋转、缩放等。
  • color: 定义对象颜色状态,对象状态包括pressed、focused、selected、checkable、checked、enabled和window_focused等。
  • drawable: 以XML或Bitmap(.png, .9.png, .jpg, .gif)格式存在,定义可绘制对象。
  • layout: 定义界面布局。
  • menu: 定义应用程序菜单。
  • raw: 类似于assets,但会分配资源ID。
  • values: 定义简单值,例如数组、颜色、尺寸、字符串和样式等,通常分别存储在arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、strings.xml和styles.xml文件中。
  • xml: 存放任意XML文件,运行时可通过Resources.getXML()方法访问。