Android系统支持使用资源限定符来加载与设备配置相匹配的资源。您可以在默认资源名称后面添加配置限定符来创建替代资源,以满足不同的配置需求。 资源限定符的格式如下:
res/<资源名称>-<配置限定符>
其中:
* <资源名称> 是指默认资源的名称,例如 drawable、layout、values 等。
* <配置限定符> 用于指定资源适用的配置,例如屏幕方向、语言、屏幕密度等。多个限定符之间用连接符 - 分隔。
更多关于可用配置限定符的信息,请参考官方文档:https://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#Compatibility
使用资源限定符时需要注意以下几点:
- 限定符顺序: 必须严格按照官方文档中定义的优先级顺序排列多个限定符。例如,
drawable-port-hdpi
是正确的,而drawable-hdpi-port
则是错误的。 - 路径嵌套: 替代资源路径不能嵌套。例如,
res/drawable-en/
是错误的。 - 大小写不敏感: 配置限定符不区分大小写。
- 唯一性: 每种配置类型只能支持一个限定符。例如,对于西班牙语和法语,如果使用的是同一个文件
icon.png
,则应该定义为drawable-es/
和drawable-fr/
,而不是drawable-es-fr
。 - 默认资源: 为了确保应用程序在所有设备上都能正常运行,建议为每种资源类型都提供默认资源。当系统无法找到与当前设备配置匹配的资源时,就会使用默认资源。
通过合理使用资源限定符,您可以轻松地为不同配置的设备提供最佳的用户体验。
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