Android系统支持使用资源限定符来加载与设备配置相匹配的资源。您可以在默认资源名称后面添加配置限定符来创建替代资源,以满足不同的配置需求。 资源限定符的格式如下:

res/<资源名称>-<配置限定符>

其中:

* <资源名称> 是指默认资源的名称,例如 drawable、layout、values 等。

* <配置限定符> 用于指定资源适用的配置,例如屏幕方向、语言、屏幕密度等。多个限定符之间用连接符 - 分隔。

更多关于可用配置限定符的信息,请参考官方文档:https://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#Compatibility

使用资源限定符时需要注意以下几点:

  1. 限定符顺序: 必须严格按照官方文档中定义的优先级顺序排列多个限定符。例如,drawable-port-hdpi 是正确的,而 drawable-hdpi-port 则是错误的。
  2. 路径嵌套: 替代资源路径不能嵌套。例如,res/drawable-en/ 是错误的。
  3. 大小写不敏感: 配置限定符不区分大小写。
  4. 唯一性: 每种配置类型只能支持一个限定符。例如,对于西班牙语和法语,如果使用的是同一个文件 icon.png,则应该定义为 drawable-es/drawable-fr/,而不是 drawable-es-fr
  5. 默认资源: 为了确保应用程序在所有设备上都能正常运行,建议为每种资源类型都提供默认资源。当系统无法找到与当前设备配置匹配的资源时,就会使用默认资源。

通过合理使用资源限定符,您可以轻松地为不同配置的设备提供最佳的用户体验。