在Linux系统中,进程间通信(IPC)机制种类繁多,例如传统的管道、System V IPC(消息队列、共享内存、信号量)以及Socket等。然而,这些机制并非都适用于所有场景。例如,只有Socket支持Client-Server通信模型,而其他机制则需要构建额外的协议层来实现,这无疑增加了系统复杂度,尤其在资源受限的移动设备上,可靠性难以保障。

此外,传输性能也是一个重要的考量因素。Socket作为通用接口,传输效率较低,开销较大,更适合跨网络或低速场景下的进程间通信。消息队列和管道采用存储-转发方式,数据需经内核缓存区中转,存在两次拷贝开销。共享内存虽然无需拷贝,但控制复杂,使用不便。

最后,安全性也不容忽视。Binder机制在设计之初就充分考虑了安全性,能够有效保障进程间通信的安全性。

综上所述,Android系统选择Binder机制作为其进程间通信的基础,正是因为它能够有效解决传统IPC机制存在的效率、安全性和易用性等问题。