物体性质(marks):物体几何学特征。
形状:矩形、椭球体、锥形、自定义;
几何学参数:长、宽、高等;
方向、顶底位置
物体性质(marks):物体几何学特征。
形状:矩形、椭球体、锥形、自定义;
几何学参数:长、宽、高等;
方向、顶底位置
求取体积参数是空间体对象形态分析的基本内容。采用激光雷达对空间物体进行扫描获得激光点云并求得其体积。首先使用三维激光雷达扫描物体获得原始点云;点云经过三维空间变换后,对点云进行缺失数据修补;再通过滤波
基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现,赵启升,李存华,使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三
在OPENGL视图中绘制三维物体,对学习OPENGL具有很好的参考价值
在OpenGL视图中绘制三维物体,典型例子.有利于初学者学习。
三维物体表面简单重建.rar
通过扫描将全息图输入计算机,用计算机分析出物光波的信息,并以此制作相息图,从而实现实际物体相息图的制作。
OpenGL实现三维物体着色和旋转,对于做三维景象很有参考价值,实现了物体的动态控制!
针对SHGC(straight homogeneous generalized cylinders)图像的特点与从单幅图像中提取三维信息困难,设计了一种基于单幅SHGC图像和三维校正的三维结构提取方法
系统讲述了多种与几何有关的算法,使读者更好的掌握几何算法!
几何学基础算法教程(描述关于几何学经典算法的教程)
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