一、二点统计学随机建模方法
高斯模拟(连续)
截断高斯模拟(离散)
指示模拟(连续/离散)
分形模拟(连续)
一、二点统计学随机建模方法
高斯模拟(连续)
截断高斯模拟(离散)
指示模拟(连续/离散)
分形模拟(连续)
沉积相分布具有规律性。相分布与层序地层之间、相与相之间、相内部的沉积层之间均有一定的成因关系。在相建模时,应充分利用这些成因关系,而不仅是井点数据的数学统计关系。相的成因关系主要体现于层序地层学原理及
相分布控制着砂体分布只有砂体内才具有有效的储层参数不同相的储层参数分布规律不同参数分布的非平稳性
石油大学(北京)资源与信息学院三维地质建模基础理论与算法吴胜和石油大学(北京)
(1)相序规律与截断值的确定如三角洲(平原、前缘和前三角洲)、滨面相(上滨、中滨、下滨)空间D,有n种排序的相,F1, F2, … ,Fn是一个定义在空间D上的平稳高斯随机函数,设均值为0,方差为1,
研究范围内的一组随机变量。简记为随机场:当随机函数依赖于多个自变量时,称为随机场。如具有三个自变量(空间点的三个直角坐标)的随机场2.随机函数条件累积分布函数(ccdf) P
云点 离散点 三维 重构 三维建模 matlab
地质三维建模软应用与软件处理方式,包括应用研究、软件数据接口、建模示范、建模软件的对比分析等
VH为一个常数(近似为方差), 为滞后距, H为间断指数(赫斯特指数)(4)布朗运动分数布朗运动1<2H <22H=12H <1
Geomodelling-三维地质建模的经典书籍,里面包含了详细的DSI(离散光滑插值)等算法资料。
基于VTK的三维地质体建模与可视化系统研究.本文研究的三维地质建模与可视化系统基本可以实现三维矿体建模、三维巷道实体建模以及对三维地质数据的管理,在渲染速度方面基本满足实际生产的需求。
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