图4.31 绕坐标轴复制物体的操作

Mirror:镜像复制。复制选中物体到设定平面的镜像位置。该操作中镜像平面的确定和镜像移动操作一样。

  1. 改变物体大小

尺寸变换操作有两个:

(1)【Edit】→【Arrange】→【Offset】:在x、y、z方向上以同样的大小增大或减小物体尺寸。执行该操作命令会弹出如图4.32所示的Offset对话框,要求用户输入物体尺寸的改变量,其中输入负数表示物体尺寸减小的值,输入正数表示物体尺寸增大的值。例如在弹出对话中输入2cm,则表示物体在x、y、z方向上都增大2cm。

图4.32 Offset对话框

(2)【Edit】→【Scale】:在x、y、z方向上以不同的大小增大或减小物体尺寸,x、y、z方向上增大或减小的尺寸可以分别设置。

注意:几何变换中的物体平移(Move)、旋转(Rotate)以及缩放(Scale)操作和4.4节改变视图中的平移(Pan)、旋转(Rotate)以及缩放(Zoom)操作是完全不同的。几何变换的相关操作命令都在【Edit】下拉菜单中,而改变视图的相关操作命令是在【View】下拉菜单中。几何变换中的平移、旋转操作命令是把物体模型从原先的位置移动到新的位置,也就是说物体的坐标位置已经改变;而改变视图里的平移、旋转操作只是让用户从不同的视角去观察物体,其坐标位置并没有变化。同样,几何变换里的缩放操作是改变了物体模型的实际大小尺寸,而改变视图的缩放操作并没有改变物体模型的尺寸,只是改变了物体的显示方式。