OpenNI(Open Natural Interaction)是一个开源框架,专为自然人机交互(Natural User Interface, NUI)设计,特别是在计算机视觉和运动捕捉领域。OpenNI的主要目标是为开发人员提供一个标准化的接口,使得他们能够轻松地创建能识别和响应用户自然动作的应用程序。在Windows平台上,OpenNI提供了对x86架构的支持,这就是'OpenNI-Windows-x86'的含义。OpenNI-Windows-x86-2.1.0.msi是这个软件包的核心组件,这是一个Windows安装程序文件,用于在Windows操作系统上安装OpenNI的x86版本。通过运行这个msi文件,用户可以将OpenNI框架集成到其开发环境中,以便利用它提供的功能。安装过程中,会添加必要的库文件、头文件以及开发工具,使得开发者可以在C++或者其他支持的编程语言中调用OpenNI的API。

OpenNI支持多种传感器设备,如PrimeSense的Carmine系列,以及微软的Kinect等。这些设备可以捕获深度图像和彩色视频流,OpenNI框架则负责处理这些数据,提供骨骼跟踪、手势识别等功能。开发者可以利用OpenNI来构建各种应用,比如游戏、虚拟现实、增强现实、医疗诊断、教育、工业自动化等场景。以下是一些相关的资源可以帮助你更好地理解和应用这些技术:

  1. 基于Kinect骨骼跟踪功能实现

  2. 自然人机交互技术.pdf

  3. Kinectv2骨骼跟踪winform程序Demo

  4. 动态手势跟踪识别与人机交互技术研究

  5. 基于Kinect骨骼跟踪功能实现PC的手势控制

OpenNI框架包含几个主要组成部分:

生产者(Producer):生产者是硬件驱动,它们负责从传感器读取原始数据,如RGB图像和深度图。

上下文(Context):OpenNI的上下文是整个系统的核心,它管理所有与设备和节点相关的操作。

节点(Node):节点是数据的来源,例如,深度摄像头节点会生成深度图像,彩色摄像头节点会生成RGB图像。

分支(Branch):分支是节点的集合,它们可以共享同一上下文,允许数据在节点之间流动。

数据流(Data Stream):数据流代表从一个或多个节点连续产生的数据,如深度图像流或RGB图像流。

样本(Sample):样本是数据流中的单个数据单元,比如一帧图像。

用户(User):OpenNI提供了骨骼跟踪功能,可以识别和跟踪用户的身体部位。

开发人员可以通过OpenNI提供的API来访问和控制这些组件,实现各种自然交互的应用。同时,OpenNI还支持自定义模块和算法的扩展,允许开发者根据需求进行定制化开发。OpenNI是一个强大的工具,对于那些希望在Windows环境下构建基于自然人机交互应用的开发者来说,它提供了一个方便的平台,简化了传感器设备的集成和复杂数据处理的工作。