第三节三维模型的显示观察233也为0。但在三维空间,绘图平面(即绘图基面)可以沿Z轴向上向下移动,绘制的图形可以相对基面有厚度。当图形在平行于X-Y的另一平面时,可以通过改变绘图基面(不改变当前坐标系)来绘制图形,这在绘制由柱状形体构成的三维图形时十分方便。1.功能用于为后面绘制的实体设置当前的基准高度和以此基面为基准的延伸厚度。高度和延伸厚度均以当前的UCS的Z轴坐标为基准,并且规定当前的UCS的XOY平面的高度为0,沿Z轴正方向的延伸厚度为正,反之延伸厚度为负。

2.格式键盘输入命令:Elevation(Elev)↓系统提示:指定新的默认标高〈当前值〉:(输入新基面高度)↓指定新的默认厚度〈当前值〉:(输入新厚度)↓

3.举例例绘制阶梯轴,如图10-14a所示。操作过程:(1)命令:Elev↓系统提示:指定新的默认标高〈0.0000〉:↓指定新的默认厚度〈20.0000〉:30↓然后,绘制一个直径为70的圆。(2)命令:Elev↓系统提示:指定新的默认标高〈0.0000〉:30↓指定新的默认厚度〈30.0000〉:20↓然后,绘制一个直径为40的圆(与前一个圆同心)。(3)命令:Elev↓系统提示:指定新的默认标高〈30.0000〉:50↓指定新的默认厚度〈20.0000〉:40↓然后,绘制一个直径为20的圆(与前一个圆同心),完成图形,如图10-14b所示。(4)用Vpoint命令改变视点后的图形(Vpoint命令下一节介绍)如图10-14a所示。

第三节三维模型的显示观察利用三维图形显示功能,可以从空间中任意一点按某种方式观察模型,可以根据需要选定视点(视点是指观察图形的方向)。只有在模型空间才能观察三维模型。

通过使用一些特定的命令,我们可以更好地观察和操作三维模型。例如,使用 Elevation 命令可以设置绘图的基准高度和延伸厚度,这对绘制复杂的三维形体非常有帮助。

参考资料和进一步阅读:

这些资源可以帮助我们深入理解三维模型的显示和操作技巧。结合以上介绍和链接中的内容,我们可以更高效地进行三维建模和显示。