大部分轮子使用的是创建一个view,然后添加到window或者view上,然后加上动画来实现。这种创建方式一旦创建就会一直留在内存中,不会自动释放,只能随着被添加的控制器一起释放,需要手动进行释放内存,不能做到独立管理自己的生命周期。我认为这种方式并不是很理想。我们完全可以根据修改转场动画实现这样的效果。使用modal的方式呈现,dismiss后也会从内存中释放,生命周期独立管理。

那么,我们如何实际操作呢?您可以参考以下资源:

对于iOS用户,您可能更关心在iOS中如何自定义底部弹出视图,以下资源将非常有用:

不想被复杂的技术细节淹没?想轻松实现底部弹出效果?看看这篇文章,或许会让您豁然开朗:使用modal的方式呈现,dismiss后也会从内存中释放,生命周期独立管理。如果您对iOS弹出视图有进一步的兴趣,可以参考以下资源:

所有这些资源都将帮助您更好地理解和实现动画转场和弹出视图。使用这些方法,您可以确保您的应用更加高效,内存管理更加合理,同时用户体验也能得到提升。